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La journée
Les journées programmées
Changer le mot
Les deux remplacent la ligne du tirage, et les parties de cette journée sont détruites par cascade - les vôtres comme celles des autres. Refusé tant que quelqu'un d'autre y a joué, sauf confirmation. Le mot doit exister dans la liste acceptée, sinon personne ne pourrait le valider.
Le vivier
| Lettres | Actifs | Disponibles |
|---|
Écarter un mot ne change aucune journée déjà tirée : le mot y a été recopié, pas référencé, pour qu'une journée jouée ne bouge jamais. Pour le retirer d'une journée à venir, il faut aussi la recomposer.
Tire un mot pour chacun des dix prochains jours qui n'en a pas encore. Ne touche à aucune journée existante, et ne remonte pas dans le passé. C'est ce que le planificateur fait chaque nuit : ce bouton ne sert qu'après une panne.
Le site
| Lettres | Parties | Réussite | Essais moy. |
|---|
Tous joueurs confondus, hors entraînement. Si les neuf lettres se
réussissent aussi bien que les cinq, c'est le facteur
(longueur − 3) du barème qu'il faudra revoir.
Mon historique
Les vôtres seulement, sur toutes les journées. Les tirages ne bougent pas.